相关职位
资深3D美术设计师
三维角色美术师
三维场景美术师
三维贴图师
三维美术师实习生
 
 
资深3D美术设计师
工作职责:
  负责设计制作全套实时3位游戏引擎使用的角色模型,物体模型,以及场景。 通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平。 同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
资历:
  艺术类相关院校毕业,3年以上3D美术设计经验。
  同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等。
  精通以下至少一种3D软件(3D Max, Maya, cinem4d, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用。
  具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎。了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。
  深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
  (请附上作品样本)

三维角色美术师
工作职责:
  制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
资历:
  艺术类相关专业。
  精通2D设计、绘画、制图等。
  熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, cinem4d, Softimage等)。
  深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
  请附上三维和手绘作品。

三维场景美术师
工作职责:
  制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
资历:
  艺术类相关专业。
  精通2D设计、绘画、制图等。
  熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, cinem4d, Softimage等)。
  深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
  请附上三维和手绘作品。

三维贴图师
工作职责:
  次时代游戏的贴图制作以及游戏界面的设计和绘制。
资历:
  优秀的绘画技巧,对色彩和细节有良好的把握能力;
  了解三维的理念和工作流程,掌握UV贴图制作技巧并能在Maya或3DMax里进行检查
  熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop, Painter;
  能够胜任从卡通到写实的各种风格的美术工作;
  具有matte painting 或概念设计经验尤佳;
  掌握Z-brush和Normal Mapping的制作尤佳;
  深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
  请附上三维和手绘作品。

三维美术实习生
岗位描述:
  针对美术基础及软件基础较好却无相关工作经验的人士进行职业强化训练,实习结束留公司任职。
要求:
  1.艺术类相关专业。
  2.具有不少于4年的绘画功底, 美术基础良好。
  3.掌握以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, cinem4d, Softimage等)。      深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
  4.良好的交流能力和团队合作精神。
  请附上素描,水彩等手绘作品。

  请将您的个人简历,求职信,以及作品样本发送电子邮件至yijieshuma@sina.com,
  请在邮件标题注明姓名及应聘职位。
  简历请勿以附件形式发送,谢谢合作!
  TEL:027-87502155
  武汉东湖开发区关山一路20号光谷创意产业基地2号楼308

 
 
 

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